关于unturned睡袋合成,unturned睡袋id这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、《Unturned》游戏已经更新至3.4.7版,游戏中有哪些新增及改动内容呢?接下来为大家带来玩家“大海就在这儿”翻译分享的3.4.7升级更新内容一览(年底最后一次更新)。
2、 添加: 添加铺盖卷。
3、(IDS288-295) (译注:这东西不是睡袋,不是床铺,就叫铺盖卷,卷铺盖走人的那个东西。
4、可以理解为卷成一团的睡觉用品,反正建议大家不要再叫它床或者睡袋,否则不觉得有点文不对题嘛) 2、添加金属条。
5、(ID285) 3、添加金库门。
6、(ID286) 4、添加铁窗格。
7、(ID287) 5、添加在放大地图时可以进行拖拽查看的功能。
8、 6、添加在将殍、脱水、感染发作、溺水窒息时的提示图标。
9、 7、添加在放大地图的时候,显示资源属性的功能。
10、 (译注:译者发现在地图放大的时候周边的树显示的很清晰,不知道是不是这次更新才有的?大概是以后地图上会显示树木、石头之类的资源的细节的意思吧,但不很确定) 改进: 如果一个玩家在你的小组里,则聊天时会使用昵称。
11、 2、如果一个玩家没有昵称,则在所有组中的信息都会使用他们的角色名。
12、 (译注:应该就是跟steam名区分的意思。
13、Unturned游戏内人物名和steam账号名是不同的。
14、) 调整: 提高疫苗的刷新率。
15、 2、加宽弹匣的显示标签。
16、 修正: 修正了在大楼顶部会丢失一个门槽的问题。
17、 (译注:门槽相关内容详见3.4.6更新提示贴) 2、修正了在开瞄准镜画面下,小组名称依旧会悬挂在画面上的问题。
18、 3、修正了一个玩家在车内的碰撞问题。
19、 4、修正了在独立服务器中路障引发的相关崩溃问题。
20、 5、修正了服务器中枪支的一个随机数的问题。
21、 6、修正了具体碰撞的动态变量问题。
22、 (译注:不太好翻,不过感觉concrete要是翻成混凝土,实在很奇怪……应该是具体的意思吧) 7、修正了在放置铁窗格而需要窗户槽的时候会卡住的问题。
23、 8、修正了在加载具有异常路线配置的地图时的一个崩溃问题。
24、 在1月之前就不要指望我再添加什么新内容了。
25、12月末的时候我会进行回顾和总结,并制定1月的进度安排表。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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