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塞尔达无双灾厄启示录dlc(塞尔达无双)

关于塞尔达无双灾厄启示录dlc,塞尔达无双这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、《塞尔达无双》是一款WIIU独占游戏,游戏已经上市,小编为大家带来《塞尔达无双》游戏初玩简单评测。

2、 画面    我是24寸led,游戏实机画面算是wiiu中的普通水准,角色边缘有锯齿,但我发现不同地图效果差异很大,有的就效果上升一个档次有的就特简陋,不知道放到50寸电视上会是什么效果,总之不是太鸡毛的人的话,这画面没什么可说的了。

3、 2、手感+角色特性    初玩林克会觉得手感略飘,但当普通攻击连击数上去点之后手感立马好了,当然不同角色手感截然不同,因帕和我预想的一样是手感最棒的目前,要力度有力度,要范围有范围,就是攻击后有大硬直;拉娜就更特殊了,特别是魔导书,需要先知道特殊攻击的用法,大树就很直白的爽了,强4的树叶攻击很碉堡,特别提下,魔道书拉那跑步各种萌,法杖林克手感我不太喜欢目前,不知道后面是否会有改观:西克是目前我用过的角色里最弱的,攻速高但范围最小,威力也低,特殊攻击在普通难度都很容易被打断,无双不错,但威力也够低的,打起来最没有爽快感的角色目前是。

4、 3、系统    我没玩探索模式,只打了剧情模式,我大致说下我发现的一些特点和要注意的。

5、    首先是游戏第一次启动会问你是否将游戏难度设置为最低,我估计很多人都是因为这个而觉得游戏简单的不行的。

6、    然后是剧情模式可以调整难度,我默认全是普通,到了世界合并的3关后,难度直线上升,特别是打哥隆族那关敌人据点反扑快的惊人,试了3次都是本阵沦陷。

7、    等级可以直接花钱买,但价格不菲,等级上限随队伍最大等级人物而定。

8、    技能方面优先开放连段和地形防御。

9、    新武器的获得是随机的。

10、    全据点攻陷一次有奖励。

11、    蜘蛛请去自由模式找,剧情模式除非运气,一般没时间找。

12、    道具获得限定人物注意看清。

13、    会防御的怪尽量破防解决,否则很浪费时间。

14、    对付人形boss善用防御,被打很疼。

15、    绯羽是隐藏人物,过关后不加入。

16、 4、音乐    我只能说感动,各种熟悉的旋律的变奏或重编版,带入感超强,没啥可说的,就算是新人也不会有什么违和感。

17、 5、综合    这里先不论流程长度,单论目前的元素对我来说已经是最为友好的一个无双作品了,手感各有特色,速度快,爽快,结合了三国和战国的特色加上萨尔达的元素,是一款比较出色的合作作品了,再加上off tv的加成,非常满意了!。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

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