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噪声单位db(噪声单位)

导读 关于噪声单位db,噪声单位这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、分贝是声音的频率

关于噪声单位db,噪声单位这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、分贝是声音的频率 声音其实是经媒介传递的快速压力变化。

2、当声音於空气中传递,大气压力会循环变化。

3、每一秒内压力变化的次数叫作频率,量度单位是赫兹(Hz),其定义为每秒的周期数目。

4、 频率越高,声音的音调越高。

5、如下图显示,击鼓产生的频率远较吹哨子产生的频率低。

6、请按一下[示范]按钮,听听它们发出的声音,及细察其音调的不同。

7、 响亮度和分贝标度 响亮度是声音或噪音的另一个特性。

8、犟的噪音通常有较大的压力变化,弱的噪音压力变化则较小。

9、压力和压力变化的量度单位为巴斯卡,缩写为Pa。

10、其定义为牛顿/平方米 ( N/m2)。

11、 人类的耳朵能感应声压的范围很大。

12、正常的人耳能够听到最微弱的声音叫作「听觉阈」,为20个微巴斯卡 (缩写为μPa) 的压力变化,即20x10-6 Pa ("百万分之二十巴斯卡")。

13、另一方面,非常噪吵的情况能产生很大的压力变化,例如一架太空穿梭机在发出最大马力时能在近距离产生大约 2,000 Pa或2 x 109μPa的噪音。

14、下表显示由上述情况产生不同的声压级,以巴斯卡及微巴斯卡表示。

15、如用巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音,我们须处理小至20,大至2,000,000,000的数字。

16、 明显地,如用巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音会颇为不便。

17、较简单的做法是用一个对数标度(logarithmic scale)来表达声音或噪音的响亮度,以10作为基数。

18、 为避免以巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音(以防处理难以操纵的数字),故使用分贝(dB)这个标度。

19、该标度以「听觉阈」,20 μPa 或20 x 10-6 Pa作为参考声压值,并定义这声压水平为0分贝(dB)。

20、 声压级,缩写通常为SPL或者Lp,其单位为分贝(dB),可经由以下算式求得。

21、 用对数标度来表达声音和噪音还有另一优点:人类的听觉反应是基於声音的相对变化而非绝对的变化。

22、对数标度正好能模仿人类耳朵对声音的反应。

23、 於分贝标度上计算声音或噪音的和 现实生活中我们经常会同时遇到几个声音。

24、你知道一个声音与另一个声音结合时,会产生甚么结果吗? 我们都知道60个苹果加60 个苹果,等於120个苹果。

25、但是,这并不适用於以分贝来表示的声音。

26、事实上,60分贝加60分贝只等於63分贝。

27、下面的公式解释声音相加的原理,请按一下[示范]按钮阅读详细内容: "A"加权声 正常的人耳能听到20赫兹到20,000赫兹频率的声音。

28、20赫兹到20,000赫兹的范围叫作「听觉频率范围」。

29、我们听到包含各种频率的声音。

30、整个「听觉频率范围」可分成8个或24个「频率带」,分别称为倍频程或1/3倍频程。

31、声音或噪音在不同的频率带可有不同的犟度或声压级,如下图所示。

32、请按一下[示范]按钮,看看声音如何分为8个倍频程或24个1/3倍频程。

33、 声音通常以一个声压级值来描述。

34、方法就是将所有倍频程或1/3倍频程所占的部份加在一起,得出一个声压级。

35、 人类耳朵对声音的敏感度取决於声音的频率。

36、对於2,500赫兹到3,000赫兹的声音,人类耳朵的反应最灵敏,而对低频率的声音,敏感度则较低。

37、故此,将所有倍频程或1/3倍频程所占的部份加在一起,所得到的数值并不能有效反映人类耳朵对声音频率的非缐性反应。

38、 以"A"加权声级度为例,在将低频率及高频率的声压级值加在一起之前,声压级值会根据公式减低。

39、声压级值加在一起后所得数值的单位为分贝(A)。

40、分贝(A)较常用是因为这个标度更能准确地反映人类耳朵对频率的反应。

41、量度声压级的仪器通常都附有加权网络,以提供分贝(A)的读数。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

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