关于象棋入门基础知识教程,象棋入门基础知识这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、认识象棋 棋子活动的场所,叫作“棋盘”。
2、在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的交叉点上。
3、整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。
4、中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。
5、在中国象棋的棋盘中间,常有一区空隙,上写有“楚河”、“汉界”字样。
6、两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。
7、2、基本下法 (1)帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
8、它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。
9、帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
10、 (2)仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。
11、它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
12、 (3)相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。
13、它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。
14、相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
15、(4)车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
16、因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
17、(5)炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。
18、当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
19、(6)马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。
20、马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。
21、如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
22、(7)兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
23、口诀 马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。
24、士走斜路护将边,小卒一去不回还。
25、车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。
26、3、胜负判定 当棋局中出现一下情况判负,对方取胜: 将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避; 困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负; 行棋违规、违纪、超时等情况判负。
27、4、当棋局中出现以下情况作和双方理论上无法取胜的简单局面符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;一方提和,另一方同意和棋;a长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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