关于数据类型有哪些怎么用,数据类型有哪些这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、Visual Basic 支持几种 Numeric 数据类型— Integer(整型)、Long(长整型)、Single(单精度浮点型)、Double(双精度浮点型)和 Currency(货币型)。
2、与 Variant 类型相比,Numeric 类型占用的存储空间通常要少。
3、如果知道变量总是存放整数(如 12 )而不是带小数点的数字(如 3.57),就应当将它声明为 Integer 类型或 Long 类型。
4、整数的运算速度较快,而且比其它数据类型占据的内存要少。
5、在 For...Next 循环内作为计数器变量使用时,整数类型尤为有用。
6、关于控制结构的详细资料(取值范围,储存空间等),请参阅本词条后面的“数据类型概述”。
7、如果变量包含小数,则可将它们声明为 Single、Double 或 Currency 变量。
8、Currency 数据类型支持小数点右面 4 位和小数点左面 15 位;它是一个精确的定点数据类型,适用于货币计算。
9、浮点(Single 和 Double)数比 Currency 的有效范围大得多,但有可能产生小的进位误差。
10、浮点数值可表示为 mmmEeee 或 mmmDeee ,其中 mmm 是假数,而 eee 是指数(以 10 为底的幂)。
11、Single 数据类型的最大正数值为 3.402823E+38,或 3.4 乘以 10 的 38 次方;Double 数据类型的最大正数值是 1.79769313486232D+308 或 1.8 乘以 10 的 308 次方。
12、用 D 将数值文字中的假数部分和指数部分隔开,就会导致将该值作为 Double 数据类型来处理。
13、同样,用这种方式使用 E,也会导致将该值作为 Single 数据类型来处理。
14、 如果变量包含二进制数,则将它声明为 Byte 数据类型的数组。
15、(本章后面的“数组”中将讨论数组)。
16、在转换格式期间用 Byte 变量存储二进制数据就可保留数据。
17、当 String 变量在 ANSI 和 Unicode 格式间进行转换时,变量中的任何二进制数据都会遭到破坏。
18、在下列任何一种情况下,Visual Basic 都会自动在 ANSI 和 Unicode 之间进行转换。
19、除一元减法外,所有可对整数进行操作的运算符均可操作 Byte 数据类型。
20、因为 Byte 是从 0 - 255 的无符号类型,所以不能表示负数。
21、因此,在进行一元减法运算时,Visual Basic 首先将 Byte 转换为符号整数。
22、所有数值变量都可相互赋值,也可对 Variant 类型变量赋值。
23、 在将浮点数赋予整数之前, Visual Basic要将浮点数的小数部分四舍五入,而不是将小数部分去掉。
24、 如果变量总是包含字符串而从不包含数值,就可将其声明为 String 类型。
25、 PrivateSAsString然后可将字符串赋予这个变量,并用字符串函数对它进行操作。
26、 S=DatabaseS=Left(S,4)按照缺省规定,String 变量或参数是一个可变长度的字符串,随着对字符串赋予新数据,它的长度可增可减。
27、 也可以声明字符串具有固定长度。
28、可用以下语法声明一个定长字符串: String*size例如,为了声明一个长度为 50 字符的字符串,可用下列语句: DimEmpNameAsString*50如果赋予字符串的字符少于 50 个,则用空格将 EmpName 的不足部分填满。
29、如果赋予字符串的长度太长,已不能成为定长字符串,则 Visual Basic 会直接截去超出部分的字符。
30、因为定长字符串用空格填充尾部多余的空间,所以在处理定长字符串时可发现,删除空格的 Trim 和 RTrim 函数是很有用的。
31、可将标准模块中的定长字符串声明为 Public 或 Private。
32、在窗体和类模块中,必须将定长字符串声明为 Private。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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