导读 大家好,小物来为大家解答以上的问题。3Dmax基本使用入门(3dmax怎么入门)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 3Dmax的基本...
大家好,小物来为大家解答以上的问题。3Dmax基本使用入门(3dmax怎么入门)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
3Dmax的基本使用方法及基础功能的实现。
1. 物体的创建:物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。
2. 移动物体:点击工具栏内的移动按钮。该按钮为通用移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界、元素等都可以通过该方法移动。物体的位置在底部有坐标显示,可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。
3. 复制物体:按住”Shift“后再移动物体,会弹出复制类型选单,其中用”实例“选项获得的物体会随
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