导读 由于利物浦大学虚拟工程中心(VEC)领导的一个创新项目,虚拟狗将很快被用作教育工具来帮助防止狗咬伤。VEC与英国利物浦大学的狗狗信托和动物
由于利物浦大学虚拟工程中心(VEC)领导的一个创新项目,虚拟狗将很快被用作教育工具来帮助防止狗咬伤。
VEC与英国利物浦大学的狗狗信托和动物行为研究人员合作,创造了一种概念验证虚拟现实(VR)体验,通过这种体验,人们可以安全、可控地接近一只表现出攻击迹象的狗并与之互动。
该体验旨在帮助成人和儿童识别狗表现出的特定行为,如果没有正确识别,这些行为可能会导致攻击或事故。
2013年,英国记录了6740起狗咬伤和袭击事件。利物浦大学的研究表明,狗咬伤的负担远远大于医院记录的估计。
作为更好地教育儿童和成人防止狗咬伤的愿望的一部分,狗狗信托希望探索数字工具是否能帮助人们识别狗狗通常表现出的一系列压力和威胁行为,这些行为可能会导致狗咬伤。
为了应对这一挑战,该大学的动物行为专家和心理学家团队与VEC密切合作,以确保虚拟环境中显示的肢体语言和细节既真实又真实地反映了现实世界中的狗行为。
当使用者靠近狗时,狗的行为和肢体语言会逐渐发生变化,狗的行为开始出现攻击的迹象,包括舔嘴唇、低下头和身体、抬起前爪、咆哮和露出牙齿。这些行为来源于“攻击性狗梯”,说明狗狗不想靠近时的行为。
VEC可视化团队负责人Iain Cant表示:“这是一个非常有趣的项目,可以为未来带来许多令人兴奋的潜力。
“下一步将致力于增强沉浸式环境中的细节,以确保模拟尽可能真实。未来的发展也将展示更广泛的狗的行为和狗对用户行为的反应。”
“更广泛地说,该项目强调了像狗狗信托这样的组织如何将沉浸式体验作为一种有价值的教育工具。”
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!