多伦多大学的研究人员发现,使用虚拟和增强现实 (VR 和 AR) 可以暂时改变人们感知和与现实世界互动的方式——这对于越来越多使用这些技术进行培训目的的行业具有潜在影响。
这项研究最近发表在《科学报告》杂志上,不仅发现人们在 VR 和 AR 中的运动方式不同,而且这些变化还会导致现实世界中的运动出现暂时性错误。特别是,使用 VR 的参与者往往会因为伸手不够远而无法达到目标,而使用 AR 的参与者往往会因为伸手太远而超出目标。
这种效果在使用 VR 或 AR 后立即显现出来,但随着参与者重新适应现实世界的条件而逐渐消失。
“我们的研究探索了如何使用混合现实 (MR) 技术(如虚拟现实和增强现实)来影响我们回到现实世界后执行日常身体任务的能力,”运动机能学与体育教育学院的研究员 Xiaoye Michael Wang 说道,他与 Tim Welsh 教授共同撰写了这项研究。
“具体来说,我们想了解我们的大脑和身体适应这些数字环境的方式是否会改变使用 VR 和 AR 后我们移动和与真实物体互动的准确度。”
研究人员表示,有两项发现令他们感到惊讶:首先,VR 和 AR 中的运动模式可以转移到现实世界的运动;其次,与 VR 相比,AR 的效果消失得更快,研究参与者在使用 AR 后能够更快地重新适应现实世界的状况。
他们认为,VR 和 AR 之间的区别可能在于,AR 中的人们仍然可以看到并与实际周围环境进行互动,这有助于他们保持更准确的深度感和距离感。
“这些发现至关重要,因为它们凸显了将在 VR 或 AR 中学到的技能转移到现实世界中的潜在挑战,”韦尔什说。“随着越来越多的行业和培训项目采用这些技术来发展技能,了解它们如何影响现实世界的表现非常重要。
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