三星宣布其移动云游戏平台即将推出测试版,将游戏发行商及其游戏的覆盖范围扩大到更多用户和更多设备。三星表示,该平台自 2023 年以来一直处于测试阶段,它是一种让发行商以不需要玩家下载任何内容的方式分发游戏的手段。
三星在其登陆页面上介绍该平台时表示:“三星的移动云游戏平台使游戏发行商能够立即将用户引导到他们的移动游戏中,而无需经过应用商店的安装过程。”云游戏并不是一个新概念,它已经存在了好几年,老实说,比大多数人记忆中的还要早。当然,还有更新的服务,如Xbox Game Pass、NVIDIA GeForce NOW、Utomik、Boosteroid 等。其中大部分也可以在较新的三星电视和显示器上使用。
但你还记得 OnLive 吗?它早在 2010 年就已推出,远早于其他任何服务成型之前。重点是,云游戏已经存在了一段时间。需要记住的是,所有这些选项都专注于 PC 和主机游戏。三星的平台专注于移动设备。考虑到移动游戏的流行程度,这是有道理的。全球有超过 20 亿用户,但对于移动游戏而言,在移动设备上进行云游戏的选择并不多。三星正在改变这一现状。
三星移动云游戏平台用户获取表现提升
三星可能对这个平台下了很大的赌注,但即使如此,这个赌注似乎也得到了回报。自去年推出该平台测试版以来,三星表示,其用户获取绩效大幅提升,“从首次点击到游戏开始的转化率为 50%”。这一切都是因为游戏可以通过云端即时访问,无需下载。这到底意味着什么?这基本上意味着,与以前相比,有更多的玩家进入游戏并花钱。
三星表示,这帮助出版商获得了可观的广告投资回报。此外,50% 的增幅高于行业平均水平。最重要的是,美国和加拿大的月活跃用户同比增长了 149%。同样,这一切都归功于这个移动游戏云游戏平台。
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