2020年12月23日——对于因慢性疼痛接受脊髓刺激(SCS)的患者,与沉浸式虚拟现实(VR)系统的集成——使患者能够看到和感受电刺激对自身虚拟图像的影响——国际疼痛研究协会(IASP)官方出版物《疼痛》中的一份研究报告称——可以增强SCS的镇痛效果。该杂志由沃尔特斯克鲁瓦在利平科特作品集上出版。
洛桑EPFL医学博士奥拉夫布兰克(Olaf Blanke)的最新合作研究表明,整合的脊髓刺激-虚拟现实方法仅改善脊髓刺激的疼痛控制,重复使用可能会增加速效和持久的效果。瑞士日内瓦西弗吉尼亚大学洛克菲勒神经科学研究所的阿里雷扎伊博士和俄亥俄州立大学的维博克里希纳博士及其同事。研究人员写道:“据我们所知,这项研究首次表明,沉浸式VR和多感官VR可以与脊髓神经调节相结合,缓解慢性疼痛。”
集成的SCS-VR使患者能够在那里,这有助于控制慢性疼痛。
Blanke博士、Rezai、Krishna和他们的团队在15名慢性腿痛患者身上测试了他们的综合SCS-VR消化方法。所有患者均已植入SCS植入物治疗慢性腿痛,多数与背部手术失败综合征有关。
脊髓刺激利用轻微的电脉冲在疼痛信号到达大脑之前将其中断。SCS虽然是一种有效且越来越常见的慢性疼痛治疗方法,但也有局限性:刺激只能缓解约一半患者的疼痛,但很少能完全消除。
先前的研究表明,沉浸式虚拟现实——将患者身体或化身的图像整合到虚拟现实耳机观看的3D场景中——可能具有缓解疼痛的特点。这种新方法首次将SCS与VR相结合,让患者可以“看见”和“感受”SCS对其身体或化身的实时虚拟图像的影响。当电流打开时,病人虚拟腿的刺激区域在虚拟现实中显示“亮起”。
例如,如果在SCS期间右大腿麻木,患者虚拟大腿的相同区域在VR中被照亮。在新的研究中,将脊髓刺激综合征的疼痛评分与单独使用虚拟现实的虚拟现实进行了比较。并且在不一致的SCS-VR上打开SCS,但是虚拟场景的其他区域被照亮。
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