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1、 传说中的绿色是——奈巴,这里庇护着三位大神,分别是智慧与冒险之神科里亚、伊菲龙和大魔王吉纳塞。自古以来,三位大神历经势力沉浮,一直维持着此地的和平。然而,黑暗的统治者Genese是生活在这片土地上的人类恐惧和仇恨的对象。他领导的魔族占领了奈巴的西半部,控制了整个。信仰神圣之神科雷亚的人们一直渴望摧毁魔族,统一整个奈巴。为了争夺势力范围,各个种族爆发了第一次奈巴世界大战,轻松夺走了2000万条生命。
2、 公元996年,三位勇士在冯的带领下,得到了天界神兵制造的最强神力之剑“天神剑”,与大魔王吉纳塞展开了殊死的搏斗。Genese牺牲了自己将魔剑封印在另一个世界,为了不让有强烈欲望得到它的人类毁灭世界。这导致了第二次奈巴世界大战,谁也没料到.
3、 失去大魔王后,魔功减弱,像一盘散沙,被杀了。但是和平并没有像预期的那样到来。长久以来的平衡被打破了,不同的种族走到了一起。人类等各种智慧生物都想称霸世界,混乱和战争随之而来。尼日利亚被分成40个国家,因为他们的宗教、种族和观念不同,每个国家都想实现自己统一的野心。
4、 大魔王吉纳塞的女儿希律和人类女性玛利亚决定继承父亲的遗志,重组堕落的恶魔大军,以武力阻止大屠杀再次发生。但在母亲去世后,圣灵科雷亚将自己的身体注入“神的灵魂”,生下天使艾拉,承担起传播圣灵福音、指引希律走上正道的使命。大魔王之子杰德也从异世界召唤来了拥有特殊能力的高中生小雪。母女、兄妹之间的对抗似乎不可避免。
5、 电力智能
6、 选择此选项后,单击任意力查看其信息。在权力情报的界面中,权力的名称,君主的画像,地位(包括总武力,总国力,将领数量,领地数量,诸侯国数量等。)、所有资产(包括黄金、宝玉、牲畜、邪灵)、外交关系及其将领都会展示出来。
7、 综合国力是部队所属国家国力的总和,直接影响每年一月份的征兵数量。提高综合国力的方法是投入和夺取更多的领土。
8、 总兵力是士兵的总和,每年一月只能征兵一次,征兵数量是国家总兵力的10倍。所谓征兵人数,就是原有士兵和新兵的总和,是国力总和的10倍。由于每个国家只能有10个武将,每个武将最多只能带1000人的部队,所以总兵力上限为10000人。
9、 每个国家的货币是不同的。黄金,宝玉石,牲畜,邪灵没什么不同,只是不同国家的不同货币。具体到某个国家,三种非流通货币都没用,必须转换成流通货币才能使用。根据不同国家的情况,资产的产出也不同。
10、 它的将军是国家拥有的将军。一开始你无法知道敌方将领的能力指数和击杀技能,只能知道兵力数量,但一次就能了解全部。
11、 情报
12、 这是检查全国武将的指令。这个游戏大概有200个武将。
13、 一个指挥官的能力和状态包括武力、智力、魅力、外交、忠诚、健康、个性、兵种、士兵数量、士气和某些技能。指数在1到25之间,20以上的很厉害。
14、 兵力在战场上至关重要,直接影响攻击力。感觉这个游戏里武力高的武将比智力高的武将有用多了。
15、 智力在投资中主要起作用,智力高的武将投资效果好。
16、 魅惑主要用在劝导上,这个游戏劝导成功率挺大的。
17、 D
18、 忠诚度太低的武将很容易被其他国家拉拢,但似乎没有奖励等提高忠诚度的办法。
19、 一个身体太差的武将,可能会病死,我还没赶上。
20、 性格会影响武将的行为,尤其是君主。例如,一个进攻的君主可能发动更多的战争。
21、 士气对战场上攻击力和杀伤技能的使用影响很大,一定要重视。士气会在后面的战争文章中更多的提到。
22、 城市智能
23、 城市信息里有城市名称,主导力量,国力,地形,主要产品,壁垒值。
24、 对于地形作战,作战前要考察待攻城市的地形,因为不同兵种适应的地形不同。
25、 是城市的防御。
26、 发送下属
27、 从武将情报可以看出,10个武将分左右两列。左栏是首发阵容,右栏是替补阵容(怎么听起来这么耳熟?)。一个国家只能有10个武将(这个设计可能是为了平衡国家之间的力量),而一次远征只能有5个武将,左边是首发阵容。一场战役下来,当主力兵力减少时,就要把备用武将调到前线,充实兵力。这时,应该使用这个命令。记住,如果首战之后有大的兵力损失,赶紧调整,等到兵临城下就来不及了。
28、 任命
29、 除了安排首发阵容和候补阵容,更重要的是任命顾问、内政官员、外交官和罢免武将。还有一点很重要,军师会为玩家提出各种建议,包括外交、内政、作战等各方面。派智力最高的指挥官来担任它!内政部官员将会影响
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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