导读 爱尔兰,2021 年 6 月 17 日:爱尔兰科学基金会爱尔兰软件研究中心 Lero 的研究人员发现,流行的视频游戏有可能为某些心理健康问题
爱尔兰,2021 年 6 月 17 日:爱尔兰科学基金会爱尔兰软件研究中心 Lero 的研究人员发现,流行的视频游戏有可能为某些心理健康问题提供低成本、易于访问、有效且无耻辱的支持。
互联健康研究领域的全球领导者莱罗 (Lero) 的团队表示,视频游戏可用于因成本或地点而无法使用传统疗法的地方,或作为抑郁症或焦虑症传统疗法的补充。
Lero 研究员 Mark Campbell 博士表示,在该团队审查了现有的关于视频游戏对心理健康问题,尤其是抑郁和焦虑影响的学术研究后,越来越多的科学证据支持商业视频游戏对改善心理健康结果的功效。
“值得考虑将商业视频游戏作为改善全球心理健康各个方面的潜在替代选择,”他补充道。
Campbell 博士带领一个隶属于利默里克大学健康研究所和体育与运动科学系的团队在学术期刊JMIR Serious Games上发表了他们最新的研究论文《游戏你的心理健康:通过商业视频游戏减轻抑郁和焦虑症状的叙述性评论》.
坎贝尔博士表示,商业视频游戏可以免费获得,也可以一次性获得相对较低的成本,全球估计有 27 亿视频游戏玩家。
“现代社会中商业视频游戏的整体可访问性和普遍性使它们成为接触患有精神疾病的个体的宝贵手段,无论年龄和性别,以及获得精神保健的机会有限,尤其是在当前的 期间大流行,”他说。
Lero 和 UL 论文的主要作者 Magdalena Kowal 表示,他们的研究是在精神疾病的财务和医疗保健服务负担的背景下进行的,影响了全球 14% 以上的人口,其中很大一部分有精神健康问题的人没有接受治疗。
标签: 商业视频游戏
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