在最近的一篇文章中,凯斯勒基金会的科学家们主张将虚拟现实 (VR) 技术纳入多发性硬化症 (MS) 的认知康复研究中。他们提出了一个概念框架,支持 VR 作为 MS 传统认知康复和运动训练的辅助手段,理论认为 VR 可以通过增加感觉输入和促进多感觉整合和处理来增强传统康复疗法的效果。
MS 和运动研究人员 Carly LA Wender 博士、John DeLuca 博士和 Brian M. Sandroff 博士撰写了评论“开发将虚拟现实纳入认知康复和运动训练方法以管理 MS 认知功能障碍的基本原理”,该评论由NeuroSci于 2022 年 4 月 3 日作为特刊认知障碍和神经精神功能障碍的一部分公开发表在多发性硬化症
目前针对 MS 的药物疗法对认知功能障碍无效,认知功能障碍是影响许多人日常生活的 MS 的常见后果。这种缺乏疗效强调需要考虑其他方法来管理这些致残的认知缺陷。
根据美国高级研究科学家 Brian Sandroff 博士的说法,将 VR 技术纳入 MS 的康复研究和护理不仅有可能提高认知能力,而且还有助于将这些认知收益转化为日常功能的改善。凯斯勒基金会神经心理学和神经科学研究中心。“通过虚拟现实,我们可以大大增加参与度和感官输入的数量,”他预见到。“通过促进多感官整合和处理,VR 可以增强两种最有希望的非药物治疗——认知康复和锻炼——的效果。”
虚拟环境灵活多样,使研究人员能够控制认知挑战的范围和进展,具有更大的适应能力和更强的干预效果。VR 还允许将认知康复策略纳入运动训练课程,这可能支持通过运动处方改善特定认知领域的更直接方法。与传统疗法相比,VR 在中风研究中的应用已显示出运动结果的更多改善,以及大脑受影响区域的更大神经激活,这表明随着时间的推移,更大的收益可能会持续存在。
Sandroff 博士强调了使用 VR 治疗 MS 患者认知功能障碍的主要概念优势。“需要更多的临床研究来探索将 VR 与认知康复和/或运动训练相结合的效果,以及对 MS 患者日常功能的影响,”Sandroff 博士总结道。“我们概述的概念框架包括将沉浸式和交互式 VR 纳入 MS 临床试验的方式示例,这将成为更大的随机临床试验的基础。”
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