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1、玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源,如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设,注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上。
2、2、城市必须在定居点的基础上扩建,主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易,银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源,而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的外交能力了,如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示,玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用,发展卡规则用作士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家。
3、3、随即掠夺其手中的一张资源卡,垄断卡可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家,丰收卡用作可以一次性得到2个资源,种类搭配任意,道路卡用作可以一次性建设两条道路,而不需支付费用,得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。
4、资源问题:游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore),地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle),每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源,没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber),移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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