关于火焰纹章苍炎之轨迹统帅之证有啥作用,火焰纹章苍炎之轨迹这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略,本攻略以“火焰纹章苍炎之轨迹(日版)”的设定为准,屏幕截图和游戏难度基准为Maniac(疯狂),但在攻略流程中若有因选择难度不同而产生明显分歧的部分,都会一一指出。
2、 火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略将分为4篇,本篇为第一篇,从序章到第十话: >>>火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略(二) >>>火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略(三) >>>火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略(四) >>>NGC火焰纹章苍炎之轨迹汉化版+模拟器下载 简介:火焰纹章苍炎之轨迹,FE15周年的纪念性作品。
3、游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动来看都是FE走向一个新境界所必需的。
4、著名的火焰之纹章系列的经典之作,苍炎之轨迹为模拟器移植版,游戏中给出了不错的职业设定,让游戏的平衡性得以提升,同时战斗的分配也需要合理的布局。
5、 本作的职业基本可以分体系:步兵,骑兵和兽兵。
6、 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。
7、体当对象比较少。
8、但相对的,容易被救出。
9、 骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。
10、救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。
11、缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
12、 兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。
13、 体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。
14、将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。
15、 火焰纹章苍炎之轨迹操作说明: 十字操控杆:方向 A:确定 B:取消 X:跳至下一位人物 Y:查看人物or菜单or选项详情(相当于“解说”功能) L:视角缩放 R:消除系统菜单及提示、以供玩家查看地图(需按住R键不放) Z or Start:系统菜单 C操控杆:视角的高低及旋转 pc模拟器操作按键: 移动:↑↓←→ 确定:X 取消:C 跳过过场动画:回车键 火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略 序章 佣兵 我方出战人物(1人): 主角アイク(强制出击) 胜利条件: BOSS(主角的老爸グレイル)击破 入手道具: 伤药(2的耐久度,毕竟主角要用一次啊) 获得的奖励经验值及条件: 无 加入人物: 主角アイク 火纹系列一直都有的教学关,让初心者大致掌握一下这个系列游戏的玩法。
16、 起初是主角アイク对战佣兵团的小斧男ボーレ,剑克斧的情况下击退他是很轻松的,第一回合直接冲上去砍即可。
17、不过由于这场战斗双方使用的是“训练用剑/斧”(武器原始命中值高达150),因此二人的攻击都是必中的,完美主义者们可以不用费心去RESET出MISS的情况了…… 正常情况下,敌方第一回合时主角靠反击就可以击退ボーレ,之后主角的老爸便会上场(此时他装备有特技“手加减”,能力上大打折扣),不过老头子还是有点良心,让小女儿ミスト给了アイク一份伤药 接下来的事情很简单,吃了药就上吧,双方的攻击仍然都是必中的。
18、敌我双方各攻击一回合后,主角还剩1点HP,此时完全没有必要补血,因为主角老爸也挨不住一下了。
19、所以能省一次伤药的事不做白不做,直接上去一刀解决,过版。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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