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火焰纹章苍炎之轨迹(火焰纹章苍炎之轨迹)

关于火焰纹章苍炎之轨迹,火焰纹章苍炎之轨迹这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略,本攻略以“火焰纹章苍炎之轨迹(日版)”的设定为准,屏幕截图和游戏难度基准为Maniac(疯狂),但在攻略流程中若有因选择难度不同而产生明显分歧的部分,都会一一指出。

2、   火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略将分为4篇,本篇为第一篇,从序章到第十话:   >>>火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略(二)   >>>火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略(三)   >>>火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略(四)   >>>NGC火焰纹章苍炎之轨迹汉化版+模拟器下载   简介:火焰纹章苍炎之轨迹,FE15周年的纪念性作品。

3、游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动来看都是FE走向一个新境界所必需的。

4、著名的火焰之纹章系列的经典之作,苍炎之轨迹为模拟器移植版,游戏中给出了不错的职业设定,让游戏的平衡性得以提升,同时战斗的分配也需要合理的布局。

5、   本作的职业基本可以分体系:步兵,骑兵和兽兵。

6、 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。

7、体当对象比较少。

8、但相对的,容易被救出。

9、   骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。

10、救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。

11、缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

12、   兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

13、   体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。

14、将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。

15、     火焰纹章苍炎之轨迹操作说明:   十字操控杆:方向   A:确定   B:取消   X:跳至下一位人物   Y:查看人物or菜单or选项详情(相当于“解说”功能)   L:视角缩放   R:消除系统菜单及提示、以供玩家查看地图(需按住R键不放)   Z or Start:系统菜单   C操控杆:视角的高低及旋转   pc模拟器操作按键:   移动:↑↓←→   确定:X   取消:C   跳过过场动画:回车键 火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略   序章  佣兵     我方出战人物(1人):   主角アイク(强制出击)   胜利条件:   BOSS(主角的老爸グレイル)击破   入手道具:   伤药(2的耐久度,毕竟主角要用一次啊)   获得的奖励经验值及条件:   无   加入人物:   主角アイク   火纹系列一直都有的教学关,让初心者大致掌握一下这个系列游戏的玩法。

16、   起初是主角アイク对战佣兵团的小斧男ボーレ,剑克斧的情况下击退他是很轻松的,第一回合直接冲上去砍即可。

17、不过由于这场战斗双方使用的是“训练用剑/斧”(武器原始命中值高达150),因此二人的攻击都是必中的,完美主义者们可以不用费心去RESET出MISS的情况了……     正常情况下,敌方第一回合时主角靠反击就可以击退ボーレ,之后主角的老爸便会上场(此时他装备有特技“手加减”,能力上大打折扣),不过老头子还是有点良心,让小女儿ミスト给了アイク一份伤药     接下来的事情很简单,吃了药就上吧,双方的攻击仍然都是必中的。

18、敌我双方各攻击一回合后,主角还剩1点HP,此时完全没有必要补血,因为主角老爸也挨不住一下了。

19、所以能省一次伤药的事不做白不做,直接上去一刀解决,过版。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

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