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详细说明了Nobuhiro Nobuhiro 14的功率增强策略的修改和添加方法

关于详细说明了Nobuhiro Nobuhiro 14的功率增强策略的修改和添加方法这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、《信长之野望14-威力加强版》中政策的修改很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家“薯布布”分享的游戏中政策的修改及添加方法,供大家参考。

2、    修改政策很简单,只需要两件东西    一是VAN大修改器    二是政策效果说明     修改此文件夹下的fixdata.n14     注意备份噢     左键双击空白政策会是这个界面,这是编辑政策名字、说明以及费用之类的。

3、     需要注意的有三点:     利点和欠点虽然各有三行让你写,但是游戏中最多只能分别显示两行,第三行就无影无踪了,而且每一行编辑的文字不要太多,太多的话会被强行删掉一部分。

4、     2、lp151暂时未知是什么意思,我做的新增独有政策都是0,希望有知道的同学补充一下。

5、     3、要是想做独有政策,就必须要用到固有血族,这也能通过van修改器得知,不过新建武将和特典武将的独有政策我一直没有成功。

6、     经过测试,新建势力的固有血族要填写1067才能生效。

7、     右键单击空白政策第二个选项就是政策效果参数的修改了。

8、这就是初始的界面,无论是已有的政策还是空白政策,效果30和效果31都是255,政策效果说明也没有对这两个进行说明,所以不要动这两个为好。

9、     效果64也没有说明是什么意思,不过我注意到独有政策统统都是10,其他的政策基本上都是10、20、25、30,暂时未知有何变化(其实是懒得去搞明白了),所以我认为填写10即可。

10、     接下来就是参数的数值问题     效果参数的数值取值是0~256,1就是效果+1以此类推,最大值是127也就是+127。

11、然而128就是效果-127了,255就是-1,256就等于0了。

12、     举个例子,如果你想让民忠+10,在效果14填10即可,想让民忠-10,在效果14填246即可。

13、     希望这么说大家可以明白。

14、     关于政策效果说明,还有几点需要注意。

15、     效果4兵粮收入,切记不要填写太多,游戏里原有的那些加兵粮收入的政策这里一般都是1,如果填的过高,会导致收不着兵粮的BUG     这三个加兵力的效果,政策说明上也说得很清楚了,1等于10%,这三个属于个例了。

16、     这三个效果填写1均为开,0就是关闭啦。

17、其中,要想实现部队行军效果不受影响,效果55和56都要填1。

18、     还有一点就是,效果38、39、40、442、43、44、45也就是所有加攻击力的效果全部无效。

19、只有原本政策就具有加攻击力效果的才有效。

20、     也就是说像是织田家佐竹家等独有政策是加攻击力的,修改这些政策对应的效果才会使攻击力变更。

21、要是你想要给织田家独有政策再强化个加骑兵攻击力,那也是不可能的。

22、只能修改铁炮的效果     若是新建政策你想要加攻击力那是都无效的,暂时无法解决。

23、     多说一句,方面军攻略这个政策把效果59也就是下属直辖军团范围改到120,军团的范围就能覆盖全日本啦。

24、     不想管的就让军团长慢慢去打,也不用担心超出军团范围还要再次新建一个军团,省心。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

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