导读 虚拟现实预渲染帧数数值越大画面越流畅,不容易出现短暂卡顿现象,但调高带来的副作用则是 操作延迟;反之数,渲染帧数的值越小操作延迟越
虚拟现实预渲染帧数数值越大画面越流畅,不容易出现短暂卡顿现象,但调高带来的副作用则是 操作延迟;反之数,渲染帧数的值越小操作延迟越小,但可能会有短暂卡顿现象和帧数不稳定,你可是测试调为1时进行激烈的操作帧数是否稳定,如果不出现短暂卡顿和帧数骤降的情况就可以正常使用,至于设置成0,但并不推荐这样设置,除非你实力技术玩家,要求设备输入信号后不能有任何延迟,否则设置为1比较合适。
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