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魔兽争霸快捷键大全

导读 关于魔兽争霸快捷键大全这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、魔兽争霸微操教学 双拳

关于魔兽争霸快捷键大全这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、魔兽争霸微操教学 双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。

2、玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。

3、键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。

4、我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。

5、其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

6、 从基础说起: 一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

7、 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。

8、比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。

9、具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。

10、做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

11、 重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。

12、这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。

13、比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。

14、魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。

15、但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

16、 同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。

17、这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

18、 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。

19、物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。

20、就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。

21、物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。

22、但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。

23、2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。

24、用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

25、 另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。

26、这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

27、 一些你可能不知道的热键: 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

28、 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。

29、这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。

30、这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

31、 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

32、 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。

33、这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

34、 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。

35、例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

36、 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。

37、不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

38、 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

39、 1,A键,攻击键。

40、如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。

41、而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。

42、另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

43、 2:H键,保持原位键。

44、例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。

45、这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

46、 3:P键,巡逻键。

47、例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

48、 4:TAB键,子组转换键。

49、例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。

50、可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

51、 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

52、 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。

53、个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。

54、下面介绍一下这3个键的作用。

55、 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。

56、按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。

57、然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。

58、记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。

59、据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。

60、虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

61、 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。

62、但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。

63、在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。

64、可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

65、 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。

66、尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。

67、以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

68、 3,alt+F 开关队型移动。

69、在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

70、 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。

71、但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

72、 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。

73、做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

74、 2,让一个农民连续做几样建筑。

75、做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。

76、结合第1种方法,可以让农民做完堆建筑以后继续回去采矿。

77、如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。

78、你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

79、 3,连续向几个地方探路。

80、做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

81、 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。

82、这种做法的对象最好是远程单位。

83、做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。

84、这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。

85、但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。

86、所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。

87、因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。

88、汗,你累不累啊。

89、 5,让你的部队绕过野生怪物。

90、经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。

91、避免这种情况的发生可以使用shift键。

92、做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。

93、之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

94、 6,骚扰之后全身而退。

95、例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

96、 7,其他用途。

97、具体的很多想不起来。

98、觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。

99、这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

100、 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

101、 1,添加。

102、想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。

103、这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

104、 2,剔除。

105、想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

106、 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

107、 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。

108、例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。

109、接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。

110、魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。

111、把每一个单位编入组队,是操作的基础。

112、另外,建筑也是可以被编队的。

113、例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

114、 ②:选中屏幕内相同的单位。

115、例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。

116、但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

117、 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。

118、进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。

119、这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。

120、举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。

121、你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

122、 三:更精细的操作:M键,S键的使用。

123、 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。

124、对,它就是传说中的包围键。

125、要成为高手,就要把包围练到神乎其技。

126、各位,努力了。

127、 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。

128、理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。

129、但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

130、 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。

131、2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。

132、3,再按M,再点到对方英雄身上。

133、4,再按M,再点到对方英雄身上。

134、5,按A攻击对方英雄。

135、包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。

136、[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。

137、}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。

138、所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。

139、做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

140、 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。

141、当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

142、 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

143、 还有一种做法就是利用地形。

144、论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。

145、同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。

146、这就要让对手的英雄尽量的走旁边。

147、举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

148、 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。

149、在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。

150、另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。

151、这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。

152、当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

153、 M键还可以用来反包围。

154、当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

155、 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

156、 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。

157、例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。

158、如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

159、 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

160、 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

161、 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。

162、2,把你的单位斜插到它的移动路线上。

163、3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

164、 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。

165、阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

166、 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。

167、你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。

168、而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。

169、给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

170、 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。

171、当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

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