关于原始奇迹战士加点,奇迹战士加点这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、第部 任何角色加点 第阶段--1万点 战士 5000 2000 3000 0 师 * 2500 2500 5000 妹妹 * 7000 3000 0 魔剑 * 2000 3000 5000 第二阶段--3万点 战士 12000 6000 8000 4000 师 * 5000 8000 17000 妹妹 * 22000 8000 0 魔剑 * 5000 8000 17000 第三阶段奇迹私服--5万点 战士 25000 14000 8000 8000 师 * 10000 15000 25000 妹妹 * 30000 14000 6000 魔剑 * 11000 15000 24000 第四阶段--7万点 战士 30000 18000 12000 10000 师 * 18000 30000 32000 妹妹 * 32000 24000 14000 魔剑 30000 15000 10000 15000 第五阶段--10万点(含10万点) 师 32000 32000 32000 加力量(打MM绝胜利我让满3属性MM先打我2秒) 战士 32000 28000 25000 15000(已经敌点数全满杀比切菜) 妹妹 * 32000 32000 32000(要仍旧连续放箭各种技能强改加力量拿东西敲) 魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再比妹妹厉害点毕竟妹妹PK属性用) 第二部 论战士爆血加点 、奇迹私服战士暴血智力与体力关数据 条件:全部7件或8件+s装备,血血爆负带+s盾牌 智力 体力 暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w 二、奇迹私服PK技巧: 点相克 没敌点 战士满转 +点都差 几种思路参考: 1 满力量 满敏 剩点数配智力体力 (智力控制10000~18000间,参考表数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000破满敏防御 ,相说智力体力配点数较些) 3 +bug点 +点真高手 每私服设置 般+bug点 少 除非GM关系 呵呵 4 智力10000 血牛 算垃圾+点 10打9输 另外决定pk输赢主要要看网速pk技巧 排除使用外挂 强烈鄙视外挂使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧阴影2种完全同游戏模式加点理念完全同 数万计点何配却痛问题 力量、敏捷、体力、智力究竟战士重要想加点要点数配落与别请要再问问题任何属性战士PK影响都巨 力量:使具比较高破防能力战士攻击总低破防率问题直困扰着战士攻击力比防御力/2要低造破防现象破防伤害级别/10再加翅膀、恶魔等等物品提升由于破防伤害基数所提升明显使战士技能伤害提升百比能发挥智力全部白加 敏捷:防御力、防御率、攻击速度命率体现防御力防御率能效保护自令窒息攻击频率抑制能力加快给造伤害能命率则能效伤害别效杀敌才能更保护自战士说句严重错误师专利作战指导针战士战士PK必须保留准则杀死才能想办杀死战士比坦克没硬防御能力根本发挥 体力:战士具更高血量承受更强力攻击战士先血优势1点体力提高3点血按攻击公式算攻击力-防御/2=基础伤害1点血意味着攻击2点防御1点体力相与攻击6点防御或18点敏捷再加体力命光喝红血首饰翅膀血影响更巨估计要1比30左右我所说130并说体力比敏捷重要打比让家意识体力重要性其职业再说PK定能让手打30内结束战斗体力高现负数所体力没悬念种点数 智力:智力战士影响潜移默化间接官服战士攻击难破怪物防御所技能攻击提升作用明显智力官服战士废属性私服却私服战士拥令比较满意破防能力技能攻击提升显异重要1000智力让技能伤害增加伤害基数倍前提受破防能力限制破防能力越强技能伤害提升越智力影响命光效助提高血量重要属性 游戏都问我该加点我都告诉都于情面告诉怕别怪自私保守其实加点并重要关键根据加点配自点数等家转数都差候灵加点制胜关键 加点定式要试图寻求永远败加点存要永远败必须断改变加点式适应手没绝点,要杀某随便改点 通战斗经验判断加点侧重通看自冒蓝数字或者少数字或者自少血速度攻击产miss概率攻击速度比较等等面解些加点式或与差距再根据判断改变加点适应并战胜 第三部:圣导师何加点 谈官MU圣导师何加点目前没看SF圣导师何加点帖请家参考 圣导师系列公式,再详细家析, (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击)*(200+智/20)% (2)裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 公式(1)(2)我力量升50整数信,(3)(4)我推敏加140整数倍.(1)(2)(6)看智60整数倍. 统100整数倍.我各类型加点案(便,纳入体力点数): 1.高力型:160智/140敏/其力(要50整数倍行) 2.般力量型:160智/400统/140敏.其力(同) 3.智力型:500力/400统/140敏/其智(60整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其统(100整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其智(同) 均拿400级计算,认,若佘点,加体力,合理,至于平均型要加智呢?其实间单,要看我前给公式(5)便清二楚.且平均型升智,辅助能力较强.功击能力比力量弱,所玩平均型选择:智平均型!。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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