导读 布莱顿和苏塞克斯医学院生理学学科带头人、肢体语言专家 Harry Witchel 博士领导的一项新研究表明,计算机能够解读一个人的肢体语言,判...
布莱顿和苏塞克斯医学院生理学学科带头人、肢体语言专家 Harry Witchel 博士领导的一项新研究表明,计算机能够解读一个人的肢体语言,判断他们对屏幕上看到的内容是感到无聊还是感兴趣。 (BSMS)。
研究表明,通过测量一个人使用电脑时的动作,可以通过监测他们是否表现出人们通常不断表现出的微小动作(称为非工具动作)来判断他们的兴趣程度。
如果一个人全神贯注于他们正在观看或正在做的事情(威切尔博士称之为“全神贯注”),这些不自觉的运动就会减少。
威切尔博士说:“我们的研究表明,当一个人真正高度专注于他们正在做的事情时,他们会抑制这些微小的不自主运动。这就像一个通常总是忙碌的小孩目瞪口呆地盯着动画片一样。在电视上不动一动肌肉。
这一发现可能会对人工智能的发展产生重大影响。未来的应用可能包括创建适应个人兴趣水平的在线辅导计划,以便在他们表现出无聊的迹象时重新吸引他们。它甚至可以帮助开发伴侣机器人,从而更好地估计一个人的心理状态。
此外,对于导演或游戏制作人等经验丰富的设计师来说,这项技术可以提供补充性的即时解读,以判断屏幕上的事件是否有趣。虽然可以主观地询问观众喜欢或不喜欢什么,但非语言技术将能够检测人们忘记或不愿提及的情绪或心理状态。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!