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1、发光(24):glowing2、飘浮(25):levitation3、幸运(26):luck4、挖掘疲劳(4):mining_fatigue5、反胃(9):nausea6、夜视(16):night_vision7、中毒(19):poison8、生命恢复(10):regeneration9、抗性提升(11):resistance10、饱和(23):saturation1缓慢(2):slowness扩展资料在我的世界中,指令指定给予或者需要移除的效果,必须是一个状态效果ID,在Java版,必须是字母ID,可以省略命名空间,在基岩版,必须是字母ID,没有命名空间。
2、指定效果的额外等级。
3、必须在0至255之间(含)。
4、若未指定,默认为0。
5、注意,状态效果的第一级(如生命恢复 I)对应为0,因此第二级状态效果,如生命回复 II,应指定强度为1。
6、部分效果没有强度之分,如夜视。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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