关于怀旧战士拉怪宏,魔兽世界60战士拉怪宏这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、拉怪宏 #1: #showtooltip [equipped:盾牌]盾牌猛击; 破甲 /startattack /castsequence reset=6 [equipped:盾牌] 盾牌猛击, 复仇 /cast [noequipped:盾牌] 破甲 /cast [nocombat,nostance:1] 战斗姿态 #2: /dismount /startattack /cast 冲锋 /cast [combat, nostance:2] 防御姿态 #3: #show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡 #4 #show 英勇打击 /cast 毁灭打击 /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡 /stopcasting /cast 英勇打击 #5 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:枪]子弹名称; 箭头名称 #6 #showtooltip [stance:2] 嘲讽; [stance:3]拦截 /cast [modifier:shift] 狂暴姿态 /cast [modifier:shift] 拦截 /stopmacro [modifier:shift] /cast 防御姿态 /cast 嘲讽 /startattack 挫志怒吼#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击 /cast [stance:1] 挫志怒吼 /stopcasting /cast [stance:1] 防御姿态; [stance:2] 雷霆一击 嘲讽抵抗宏:/cast 战斗姿态/scrīpt SpellStopCasting();/cast 惩戒痛击(等级 5)/scrīpt SpellStopCasting();/cast 防御姿态 防恐惧宏:/scrīpt G=GetActionCooldown;/scrīpt if(G(103)<2)then CastShapeshiftForm(3);end/scrīpt if(IsUsableAction(103)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end/scrīpt if(G(103)>0)then CastShapeshiftForm(2);end防御战士拉怪宏/cast 复仇/scrīpt if UnitName("targettarget")==UnitName("player") then CastSpellByName("盾牌格挡");end/scrīpt if UnitMana("Player")>32 then CastSpellByName("盾牌猛击");end/cast 破甲攻击/scrīpt if UnitMana("Player")>47 then CastSpellByName("英勇打击");end。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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