关于图形工作站是什么品目,图形工作站是什么这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、随着个人计算机性能的增长,越来越多地普通台式机在DCC数字内容创造行业中得到了广泛的应用。
2、但是图形工作站这个词汇太广泛,当它越来越普遍地回响在我们耳边的时候,给我们带了的却是更多的困惑。
3、我的图形工作站能用家用台式机替代吗?我的软件能在普通台式机上流畅运行吗?我的台式电脑能稳定胜任图形工作站的工作吗?这篇文章不能全部回答上述全部问题,正如同图形工作站不能胜任DCC数字内容创造的全部流程一个道理。
4、在一些大型的DCC项目中,图形工作站的工作则细分了多个方向,将流程细化分步将各个流程集中解决以提高整个项目的效率。
5、比如美编有专门负责平面设计的、三维设计的、生成模型坐标、效果合成渲染,其中效果的合成和渲染通常需要大量的时间交给计算机程序完成。
6、两年之前常见的一个好莱坞大片的特效合成往往需要一个集群式的超级计算机渲染几个星期甚至几个月。
7、个人用户进行DCC应用时,项目通常不会有一个整套的项目那么大,耗时也不会太长,大型项目前期的一些设计与润色工作则大部分可依赖图形工作站完成。
8、而图形工作站在今天看来已经完全没有任何神秘感。
9、它通常就是一台拥有多路处理器平台加上一块高性能的专业图形卡构成的一台PC机。
10、那么我若使用多核的处理器加上一块主流的图形加速卡是不是就能完全胜任图形工作站的工作了呢?可以说,不是完全不能胜任,但是日常装机搭配的游戏平台拿来跑的DCC应用是一件费力不讨好的事情,在DCC软件中如果不能流畅地拖拉线框,不能快速生成预览效果,将对用户的创造空间产生极大的限制。
11、为了体现合理地搭配与不合理的搭配带来的平台差别,我们采用了一些典型的搭配来运行专业的数字内容创造软件去甄别平台搭配是否合理。
12、由于PC系统的各个配件对各种软件运行的效能有不同程度的影响,这里首先避开其他子系统的影响采用统一的存储子系统和统一的软件环境测试。
13、其中所有BIOS设定完全采取默认设置以确保没有经过任何性能调校。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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