关于君成录怎么将大臣收入后宫,君成录怎么赚钱这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、①工资调整。
2、一个州府新打下来工资初始是7,建议不变或者到10,之后保持不变。
3、我们慢慢养人口。
4、发展之初请一定不要大调工资来发展人口,因为工资越高人口增长越快,百废待兴的州府给不起人民那么多钱,拖欠工资的后果就是发生暴乱,民心下降,这个在开始修不起行宫的情况下民心很低会很要命,就让他先静静地保持在65就好。
5、②治安巡逻。
6、初始治安80,挑一个90的大臣提到90左右,之后当州府治安低于90的时候再挑大臣来巡逻一次,能把治安提成90以上就好,不必每个会合重复,省一点是一点。
7、因为治安也是重要属性,会涉及到州府的稳定程度和人民的物资产出,不能太低了。
8、③城市扩张和发展建设。
9、为什么放一起说,因为理论上讲开始的时候我们不需要城市扩张来浪费钱,两个州府自带的上限已经够我们发展好一阵子了,等到到达上限附近了我们才真正需要城市扩张。
10、不过如果你有武将需要刷品阶,就让他来城市扩张吧,毕竟作为将领他的统帅武力和智力都会比较高一些,虽然政治上差一些会影响珠宝上限不过我们可以将来补救。
11、好了我们回到发展建设,发展建设其实是州府建设里最重要的部分,这一举动每一回合都要重复。
12、因为这个州府能挣多少钱全依赖发展程度。
13、我们需要的东西是,一个政治高清廉高的名臣。
14、实测政治≥97的臣子在建设各项产业的时候一次会增加20点,比较划算。
15、另外说明,种植业关乎与城市等级,但是对初期我们挣钱没有什么卵用,所以只要均衡的发展剩下爱五个产业就好了。
16、发展的恰好的数值是:当前产业发展程度X1000大于等于人口,这时候我们将按照人口数目、治安、民心和有没有百工坊黑科技加成来计算该产品的产量。
17、请一定不要让人口比发展程度高,因为这样生产的物资按照发展程度算,多出来的人白拿工资。
18、④收购物资和商馆交易。
19、这两个放一起是因为它们一定会是一个回合一起执行的。
20、但是不必每个回合都执行。
21、州府的府库里给人民发工资的钱怎么来的?就是靠倒卖各产业的产品物资来的,我们需要两个高智力高清廉的臣子。
22、我的建议是最好不低于95的智力,因为智力越高卖东西州府得到的钱越多。
23、为什么不建议每一回合都执行该操作?因为倒卖物资之后人民的手里钱会变多(右下角可以看个人存钱存粮),钱多粮多人民就会加速繁衍人口。
24、另外注意,读档会让买卖价格重置,买卖价格根据当前操作积累的月份变化的,积累的回合数越多价钱越高,但是一读档就会重新积累。
25、⑤征缴粮食。
26、同样是不需要每回合执行的动作。
27、需要一个高武力高清廉的官员,将粮食从居民的手里征收到府库里。
28、府库的存粮数目是应对自然灾害的有效保障。
29、至于为什么不建议每一回合都执行?原因同买卖,不能让百姓手里太多钱。
30、特别警示:征缴粮食和买卖物资都是充盈府库的手段,府库和国库并不挂钩,如果想把府库的钱财粮食变成国库(游戏最上面一行现实的钱财和粮食)所有,需要用到两个武力高清廉高的大臣,从户部征收钱粮选项里提到国库。
31、但是请一定注意进度条提醒的度,要给州府留一些钱和粮食,不然发不出工资或者无法应对饥荒,会悲剧。
32、说完了地方简单说一下中央六部在开源这一部分中的作用。
33、吏部科举:获得名臣和野生臣子,名臣不用说了,野生臣子用来刷清廉,没有用的臣子可以吏部辞退掉。
34、户部:上面提到的征收钱粮。
35、以及如果州府发生了自然灾害,记得去户部往下拨款。
36、礼部:祭祀的场所。
37、另外稍微提一句那个贸易。
38、我并不建议初期的大家去开贸易,因为我们地盘不够大,就算是和关系最好的高丽开贸易也会亏损的,我们要挣钱不要赔钱。
39、等到中期打下很多地盘之后就可以开贸易了,不过都是小钱。
40、兵部:除了裁军基本上前期发展不会用到的地方。
41、刑部:捉拿贪官处理罪臣的地方,具体看50楼。
42、工部:我们没钱建行宫也没钱搞特殊建筑,至少五年后再点开这个按钮吧。
43、最后特别提醒:不要一上来就委托你的州府,不然分分钟负给你看,因为托管每一回合都会买卖,这样人民手里钱多就会生生生,但是你的产业发展会很慢,没钱啦!请先手动发展到五项产业200+左右在考虑托管,不过那将是非常久以后的事情了。
44、 比较复杂,查一下度娘吧。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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