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我的世界自定义附魔台模组(我的世界自定义附魔)

导读 关于我的世界自定义附魔台模组,我的世界自定义附魔这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

关于我的世界自定义附魔台模组,我的世界自定义附魔这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、进入指令教程。

2、指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。

3、我现在教你刷一把自定义属性的剑吧。

4、首先是刷出一把普通的钻石剑:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。

5、打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。

6、之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。

7、高级指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}OK,进入讲解。

8、第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。

9、加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。

10、{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。

11、大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}这一段指令就是其中一个装备属性。

12、这段指令加的是 9000000000的攻击。

13、指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。

14、0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。

15、Amount:等级数量。

16、比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。

17、前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。

18、具体怎么用下面再说。

19、Name:也是没什么用的,名字。

20、随便打之后来说说 AttributeName。

21、这项后面打的是属性的名字。

22、我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。

23、五种属性的名字:generic.attackDamage:攻击generic.followRange:怪物跟踪generic.maxHealth:最大生命generic.knockbackResistance:防击退能力generic.movementSpeed:移动速度这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。

24、有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。

25、例子:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}你看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。

26、速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。

27、如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。

28、最后来说下装备用法。

29、装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。

30、可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。

31、每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效,你如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。

32、所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

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