关于魔兽工程学侏儒工程好还是地精工程好,魔兽工程学练地精还是侏儒这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、这个真的就要看你自己的兴趣了 地精和侏儒工程可以做的东西不一样 你觉得你自己更需要哪些东西再决定学什么工程 地精分支制造 1.地精工兵炸药 需要工程学(205) 使用: 触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。
2、 其实这就是个自爆炸弹,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也费血(没对方多)。
3、如果一队圣骑开了无敌后冲到敌群中使用,效果将是…… 2.大炸弹 需要工程学(225) 使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒 1次出2个,PK至尊武器。
4、10码的范围以及5秒的晕眩(不过一受到攻击即解除)足以应对很多变化。
5、 3.地精火箭头盔 装备后绑定 头部 布甲 50点护甲 +15 耐力 需要工程学(235)才可以装备 使用: 向目标冲锋,将其打晕30秒。
6、这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。
7、任何伤害都会唤醒目标。
8、 最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制(侏儒工程学的玩家也可以装备),没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错. 4.地精起搏器XL型 需要工程学(265) 使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
9、 成功率比早期制作的地精起搏器高得多,看到电击效果后要等几秒种才会出现成功提示 5.地精迫击炮 需求:工程学 205 装备后绑定 饰品 使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。
10、可使用6次 地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。
11、其实真正的爆炸范围只有5码左右、不过会使对手昏迷3秒(受到攻击也不会解除)。
12、用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充)。
13、成本非常低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。
14、其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。
15、 以上物品只有地精工程可以制作,但是侏儒工程也可以使用 地精分支制造并只有地精使用 1.地精施工头盔 需求:工程学 205 拾取后绑定 头部 布甲 44点护甲 +15 火焰抗性 使用: 吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。
16、 效果一般,但是不过是火箭头盔的材料,至少也要做一个。
17、 2.地精采矿头盔 需求:工程学 205 拾取后绑定 头部 锁甲 190点护甲 +15 耐力 装备: 采矿技能+5点。
18、 3.地精炸弹箱 需求:工程学 230 拾取后绑定 饰品 使用: 制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。
19、 唯一优点是没有炸弹类的公共冷却时间 4.地精龙枪 需求:工程学 240 配方 拾取后绑定 饰品 使用: 对所有身处使用者面前的一个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。
20、当然,前提是它没有突然爆炸…… 实用价值很低,但是使用效果非常华丽,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有“坦克”吸引才能完全发挥威力。
21、冷却5分钟,失败后不用冷却。
22、但是它也属于炸弹类物品,有公共冷却时间。
23、 5.空间撕裂器 - 永望镇 使用后绑定 饰品 需要工程学(260) 使用: 穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。
24、虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗? 直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的,大部分玩家都得一路跑过去,几乎是死了无数次才到达永望镇. 侏儒分支部分 侏儒分支制造 1.侏儒缩小射线 需求:工程学 205 装备后绑定 饰品 使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。
25、当然,通常来说是这样的效果…… 效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。
26、耐力降低50%的出现几率极低,而且持续时间很短,伤害也只是降低250而不是250%。
27、不过很多BOSS不免疫这个。
28、 2.侏儒撒网器 需求:工程学 210 装备后绑定 饰品 使用: 使目标被困在网中,持续10秒。
29、这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉…… 效果有3种:网住对方、网住自己、自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,不过自己网住的时间比对方长。
30、如果你选择的种族是侏儒那就可以立即使用逃脱大师解除。
31、 3.侏儒防护腰带 需求:工程学 215 装备后绑定 腰部 皮甲 66点护甲 +6 耐力 使用: 制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。
32、警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。
33、 这里所说的另一个纬度其实就是和放逐的效果差不多,在一定时间内不会受到任何伤害,但也无法作出动作。
34、 4.侏儒xi脑帽 需求:工程学 235 配方 装备后绑定 头部 布甲 50点护甲 +14 精神 使用: 接触目标的思想并尝试控制它。
35、如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒…… 1.8.0版本中该物品的效果被修正,现在控制效果归属于魅惑类,并且受到收益递减效果影响,冷却时间为30分钟 5.结构图:侏儒报警机器人 需要工程学(265) 需要侏儒工程学 使用: 教你学会制作报警机器人。
36、 报警机器人 使用: 召唤一个报警机器人,持续10分钟。
37、它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。
38、 就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人,对付会盗贼比较好 以上物品只有侏儒工程可以制作,但是地精工程也可以使用 侏儒分支制造并只有侏儒使用 1.侏儒护目镜 需求:工程学 210 拾取后绑定 头部 布甲 45点护甲 +9 敏捷 +9 耐力 +9 精神 需要工程学(210) 2.侏儒作战小鸡 需求:工程学 230 配方 拾取后绑定 饰品 需要工程学(230) 使用: 制造一只机械小鸡为你作战。
39、持续1.50分钟或者直到小鸡被摧毁 不耐打,后期更是如此。
40、不过有个攻击加速技能,可以用来打断法师咏唱 3.侏儒死亡射线 需求:工程学 240 配方 拾取后绑定 饰品 "使用此装置可能造成死亡或重伤。
41、" 侏儒最厉害的东东。
42、一般能造成1500-2000左右的伤害,自己也掉一半的血左右。
43、 4.世界放大器 需要工程学(250) 使用: 放大整个世界,持续5分钟,或者持续到你对某个敌人进行攻击。
44、 “只有侏儒的尖端科技才能制造出足以改变整个世界的装置!” 世界怎么可能放大呢,是把自己变小,所以看起来才…… 5.传送加基森的东西 使用后绑定 饰品 需要工程学(260) 需要侏儒工程师 使用: 传送加基森 以上就是地精和侏儒的详细区别,你可以根据自己的喜好来选择,不过我个人认为地精更实用些~~~不过其实半斤八两,工程学的东东,哎,有用的就那么几个,所以一直有这么个说法: 如果你相信你的rp,请你做工程师——它会让你丧失自信........... 如果你觉得自己的rp很差,也请你做工程师——它会让你相信...........没有最差,只有更差!。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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