关于我的世界圈地插件,我的世界圈地这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、前提是必须有领地插件 用木斧头点两个点 对角线Residence:圈地插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造你领土内的东西。
2、每个玩家可以有三块领地。
3、五毛钱一格地。
4、如何创建一块圈地?造一把木斧头,沿着你要圈的空间的对角线,在一端点击左键、另一端点击右键。
5、然后打开对话框,输入:/res create 土地的名字土地名字只能由英文或数字组成。
6、如果圈地失败首先检查你是否有足够的钱,在对话框输入/balance。
7、如果钱没有问题再检查有没有把别人的地圈到你的范围里去了 =。
8、=圈地插件常用命令:/res select x y z ,不使用木斧头选取坐标的方式,x y z表示在x y z轴上从你所站的位置到边界的距离,例如你正站在坐标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你选取了0-20,5-15,9-11这个空间,共计400个块,首付需要20元。
9、/res select vert ,将你目前选取的空间在z轴上扩展到最大值,也就是128格,会导致价格变得非常贵,慎用 =。
10、=/res create 土地的名字 ,根据你刚才选取的空间创建一块属于你的领地/res remove 土地的名字 ,取消一块你的领地,键入这个命令后会看到红色提示,要求你输入:/res confirm ,输入这个命令后领地才会真正的被取消掉。
11、/res set 领地名字 事件类型 true或false ,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,此时可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。
12、命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。
13、/res pset 领地名字 玩家名字 事件类型 true或false ,和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限。
14、常见的事件类型请参看下表:事件类型 详细解释 默认值 animals 领地内是否允许刷出动物 是 monsters 领地内是否允许刷出怪兽 是 place 领地内是否允许建造 否 destroy 领地内是否允许拆除 否 creeper 领地内是否允许JJ爆炸 是 tnt 领地内是否允许使用TNT 否 damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等) 是 ignite 领地内是否允许点火 是 firespread 领地内是否允许火势蔓延 否 lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延 否 waterflow 领地内是否允许大水蔓延 否 pvp 领地内是否允许PK 是 healing 领地内是否会回血(无视饥饿度) 是 move 是否允许玩家走入领地 是 piston 领地内是否允许活塞运动 是 container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器 是 use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等) 是 bucket 领地内是否允许用桶子 是 【注:以上事件中,某些与人物操作相关的动作,如建造、使用物品等,只是针对其他玩家,领主永远视为拥有该权利。
15、】。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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